武魂系统
”武魂“通过对结交名将”炼魂“获得。”武魂“可佩戴在将领身上,对将领进行属性加成。30级时开放武魂系统。武魂佩戴
"武魂"作为佩戴物,可以给自己的任意将领佩戴。每个将领可以同时佩戴5个武魂。中间的格子为全属性加成,可以加成武魂的4个属性,适合放置全属性高的名将武魂。另外四个格子为单属性格子,加成武魂对应的单个属性。
图1
武魂获得
在“名将录”结交名将;
好感度达到一定阶段,通过“炼魂”获得名将武魂,需要消耗一定的战功;
好感度提升后,可重新“炼魂”提升武魂品质;
使用战功,升级武魂,可获得更多属性加成;
每个名将只提供1个武魂。
图2
武魂品质
武魂有不同的品质,由好感度阶段决定。名将好感度越高,则“炼魂”获得的武魂品质越高,其加成越高。如果友善时获得了绿色武魂,可以在崇拜时重新“炼魂”,可更换为紫色武魂。佩戴了武魂,可以将不同名将的属性,按照一定比例加成到将领身上。
4) 武魂升级
点击”升级“按钮,弹出升级面板,通过消耗战功来升级武魂。
升级的等级越高,需要消耗的战功也就越多。
武魂的等级,不能超过君主等级。武魂初始为1级,可以升级到100级。
图3
武魂回收
武魂可以回收,根据武魂的等级,获得升级时消耗的部分战功。
武魂包裹
获得的武魂,放置在“包裹”的“武魂”分类中。武魂总数不会超过名将总数,没有格子上限限制。
图4